Страница 18 от 26

Re: Heroes 3 - стратегии, тактики, впечатления

Публикувано на: 15 Апр 2010, 15:33
от Havelock
Ivo Penev написа:каква била работата.. :mrgreen:
Ахахаха, е такава е, ама с това не дадох отговор на въпроса, как става!? :mrgreen:

Re: Heroes 3 - стратегии, тактики, впечатления

Публикувано на: 15 Апр 2010, 16:12
от Havelock
Ураган написа:Интересното е какво е заклинавал върху хидрата... това ще даде малко повече парчета от пъзела да работим с тях.
Не вярвам да е Bless : D
Ок, ще ти дам жокерче. Няма значение дали се каства нещо върху хидрата. Е, да, например с блес ще прави повече демидж и да речем, че битката ще свърши малко по-бързо, но от друга страна маната му е необходима за това, което каства към горгоните. До тук реално съм дал всички парчета от пъзела. Нищо не се каства върху хидрата. Само върху горгоните. Останалото е до водене на боя. Ако кажа повече, направо ще ви дам отговора. :)

Re: Heroes 3 - стратегии, тактики, впечатления

Публикувано на: 15 Апр 2010, 20:16
от Lord
да, имах търпението да пресъздам битката, но след някой от опитите то (търпението) ме остави, така че не я довърших, ама би трябвало да става горе-долу така:

ако си експерт на всичко що е магия, освен ърт, става с блайндове на горгоните и хейст на хидрата. блайнда гълта яко, така че ще е готино, ако имаш експерт интелиджънс... оставяш 3 (може би и с 4 ще се получи) стака горгони да щъкат и ползваш бързината на горгоната. обикаляш картата и на точките, където това може да се получи, даваш уейт, горгоните (на които можеш, след като си блайнднал няколкото стака, да пускаш слоу, така ще стане по-бързо) не успяват да стигнат хидрата, ти ги удряш и на следващия ход бягаш, като следиш кога се диспелва блайнда, че може да останеш неприятно изненадан.

а може би ще стане и само със слоу на горгоните, или с блайндване само на един стак и забавяне на останалите, но не стигнах до там да пробвам тези варианти.

Re: Heroes 3 - стратегии, тактики, впечатления

Публикувано на: 15 Апр 2010, 21:20
от Havelock
Не си експерт интелиджънс. Никой сериозен играч не залага на магьоснически скилове. Но дори и да си, колко блайнда, слоу и хейст ще раздадеш? Не можеш да направиш това в един рунд, а хидрата ти има само 1 спийд повече от горгоните. Достатъчно е 2 стака да изминат 4 - 5 хекса и да застанат в средата, и няма къде да избягаш вече. Блайндваш или слоуваш единия стак, а останалите горгони изминават 7 хекса, защото терена е блато, вижда се от картинките. После какво се случва? Къде ще избягаш? :roll:

Re: Heroes 3 - стратегии, тактики, впечатления

Публикувано на: 15 Апр 2010, 21:54
от camel
Кои точно категоризираш на магьоснически скилове? Защото има доста полезни и не чак толкова полезни магьоснически скилове. :roll:
Примерно като играя 1 в 1 никога не избирам сорсери. Просто няма смисъл. Обаче ако ми се падне интелиджънс ще си помисля много повече дали да го избера. Не че ще строя гилдия на четвърто и пето ниво, ама хубавото е, че веднъж взел интелиджънс, можеш да се концентрираш само върху пауъра. :wink: Също така бърз експерт на ърт меджик си е направо класа.

То и зависи и от картата и расата, де. Ако играеш тауър на фортрес трудно можеш да го надлъжеш с по-добър боен герой. Ако играеш тауър на рампарт пък хич не можеш да го излъжеш. :roll: :lol:

А тези бикове бих могъл да ги избия с много мана, експерт файър меджик и берсерк. :wink: Също така и форс фийлд може да ми потрябва.

Re: Heroes 3 - стратегии, тактики, впечатления

Публикувано на: 15 Апр 2010, 22:16
от Havelock
Интелиджънс и сорсъри са си точно магьоснически скилове. Често се случва дори и уиздъм да не се взима, разчитайки на томче. На практика, боеца е по-добър от магьосника. С маг се играе само на М карта. Аз не казвам, че магии не си трябват, особено ърт, но всеки боец може да стане достатъчно добър магьосник, докато магьосника няма как да стане боец!
А за задачката ...
Първо, нямаш берсерк, имаш само 1 и 2 левъл магии/задал съм го като условие по-назад/. Мана много нямаш, видно е от картинката. Експерт на файър ... бъди ако искаш, ок. :wink:
Второ, форс фийлда е трети левъл магия.
И трето, той пази стрелци най-вече. В случая е съвсем безполезен, защото горгоната заема 2 хекса, хидрата също. Щом тя не може да те стигне, значи и ти не можеш да излезеш. :P А за да удряш, все пак трябва да си до горгоните. ;)

Re: Heroes 3 - стратегии, тактики, впечатления

Публикувано на: 15 Апр 2010, 22:20
от Havelock
Ураган написа:Трудно излиза, единственото нещо което се сещам е, че трябва да ги върти - за да може с всеки удар да удря по 3.
Как ги върти? На втори рунд най-малко 4 от 6-те стака горгони могат да стигнат хидрите.

Re: Heroes 3 - стратегии, тактики, впечатления

Публикувано на: 15 Апр 2010, 22:26
от Havelock
Да, ок, имаш хейст. Сметни колко са хексчетата на бойното поле. После си представи горгоните по средата, хейстни си хидрата и помисли къде ще стигнеш? :wink:

Re: Heroes 3 - стратегии, тактики, впечатления

Публикувано на: 15 Апр 2010, 23:06
от camel
Havelock написа:Интелиджънс и сорсъри са си точно магьоснически скилове. Често се случва дори и уиздъм да не се взима, разчитайки на томче. На практика, боеца е по-добър от магьосника. С маг се играе само на М карта. Аз не казвам, че магии не си трябват, особено ърт, но всеки боец може да стане достатъчно добър магьосник, докато магьосника няма как да стане боец!
А за задачката ...
Първо, нямаш берсерк, имаш само 1 и 2 левъл магии/задал съм го като условие по-назад/. Мана много нямаш, видно е от картинката. Експерт на файър ... бъди ако искаш, ок. :wink:
Второ, форс фийлда е трети левъл магия.
И трето, той пази стрелци най-вече. В случая е съвсем безполезен, защото горгоната заема 2 хекса, хидрата също. Щом тя не може да те стигне, значи и ти не можеш да излезеш. :P А за да удряш, все пак трябва да си до горгоните. ;)
А как ти звучи 5к имплоушън от развит маг върху твоите единици. :geek:

Иначе си прав. В края на играта маговете издишат.

Re: Heroes 3 - стратегии, тактики, впечатления

Публикувано на: 16 Апр 2010, 08:33
от Havelock
camel написа: А как ти звучи 5к имплоушън от развит маг върху твоите единици. :geek:

Иначе си прав. В края на играта маговете издишат.
Хехе, за това си има лек. Орб, жилетка ... дори второто е по-добро, защото при един хейст на армията ми и дори няма да има втори рунд или поне ще е безсмислен.
Не, че не съм губил от маг, точно заради сериозно импло, ама ... в случая беше точно въпросния немец, но пък и орба беше баннат от този темплейт. А той беше извадил Терек от затвор 20 левъл, дойде с 35 спел пауър. За първата битка бях сложил орба за майтап ... ами след първия рунд, армията му вече беше намалена до 1/3. Естествено, че преиграхме после без орба и си спечели, но в случая само едно правило му спечели битката, не магиите. :) Няма идея в мага, защото дори една магийка като протекшън фром ърт върху архангелите на опонента и ти от там-нататък само ще им правиш масажи, поради разликата в боен статс и скил.

Май вече ще трябва да ви давам отговора на задачката? 8)

Re: Heroes 3 - стратегии, тактики, впечатления

Публикувано на: 16 Апр 2010, 13:31
от camel
Айде казвай. Честно казано на мен не ми се гадае. Както казах - бих използвал берсерк на експерт и те сами ще се убият. :roll:

бтв я кажи според теб при равни други условия и ако един кесъл и един рампарт играят за бързи последни единици кой ще ги изкара пръв? Лично твое мнение търся. Ако и двамата играчи са еднакво добри и никой не е облагодетелстван по някакъв начин. :roll:

Re: Heroes 3 - стратегии, тактики, впечатления

Публикувано на: 16 Апр 2010, 13:55
от Havelock
camel написа:Айде казвай. Честно казано на мен не ми се гадае. Както казах - бих използвал берсерк на експерт и те сами ще се убият. :roll:

бтв я кажи според теб при равни други условия и ако един кесъл и един рампарт играят за бързи последни единици кой ще ги изкара пръв? Лично твое мнение търся. Ако и двамата играчи са еднакво добри и никой не е облагодетелстван по някакъв начин. :roll:
Ще използваш ако имаш и ако си експерт на файър, ама няма. :)
Блайндва се единия стак от горгоните. Уейтваш, те мърдат напред и заставаш с хидрите до блайнднатия стак. Компютъра няма да удари хидрата с друг стак, защото така ще нарани "невинния" блайнднат другар при връщането на удара. Просто ще стоят на място или ще се формират по друг начин, но няма да те ударят. Пак уейтваш и понеже имаш предимство в спийда на единицата, те пропускат хода си, тогава удряш по другите горгони. Ако може да удариш 2 или повече стака едновременно, още по-добре. Само не закачаш блайнднатия стак! На следващия рунд пак се връщаш до него. После пак уейт и т.н., то е ясно. Като свърши блайнда, кастваш нов и пак така. Накрая може да блайнднеш някой понамален стак, за да може да прехвърлиш ударите върху този, който до този момент ти е служил за защита и не е пипан.

Относно твоя въпрос, лично мое мнение е, зависи. :) По-бързо напредващия като територия в началото, определено е рампарта. Но специално за изваждането на седми левъл единица, смятам че кесъла има предимство.

Re: Heroes 3 - стратегии, тактики, впечатления

Публикувано на: 16 Апр 2010, 14:50
от camel
Велико е това с блайнда. Никога нямаше да се сетя. :shock: А примерно с 1 хидра по същия начин можеш ли да убиеп 200 + горгони при условие, че имаш мана. Тоест бройката означава ли нещо по -конкретно?

Бтв кажи някоя добра тактика за игра с рампарт. Не мога и не мога да крийпна добре. Тоя дракон ми иска 100 кристала, пробвам да се развия бързо за меле юнити, да вляза в дуорф сградите за кристали, изкарвам 11 дърва с ъпгрейд на осмия ден, ама пак не ми върви играта... :? Сериозно, даже с фортрес ми е по-лесно, отколкото с рампарт.
Пък с кесъл ми писна да играя.

Re: Heroes 3 - стратегии, тактики, впечатления

Публикувано на: 16 Апр 2010, 14:59
от Havelock
Не виждам логика да не работи и с 1 хидра, стига да имаш много-много мана и най-добре, заключен артефакт за 50 рунда трайност на магията. :) Ама, ако имаш чак толкова мана, то значи вече ще си доста развит и съответно хидрите ти ще са доста.

Какво имаш предвид под "развитие за меле юнити"? Дркона не иска чк толкова непосилно количество кристали, ама преди него имаш пегаси, па и втори левъл на гилдията ... :) 34 май ти трябват? ;)

Re: Heroes 3 - стратегии, тактики, впечатления

Публикувано на: 16 Апр 2010, 15:31
от camel
Havelock написа:Не виждам логика да не работи и с 1 хидра, стига да имаш много-много мана и най-добре, заключен артефакт за 50 рунда трайност на магията. :) Ама, ако имаш чак толкова мана, то значи вече ще си доста развит и съответно хидрите ти ще са доста.

Какво имаш предвид под "развитие за меле юнити"? Дркона не иска чк толкова непосилно количество кристали, ама преди него имаш пегаси, па и втори левъл на гилдията ... :) 34 май ти трябват? ;)
Точно. С други думи коя е най-добрата първоначална стратегия с рампарт. С кесъла тръгвам или за марсмени с кесъл до края на първа седмица или се опитвам да изкарам кавалери в зависимост от картата. И двата варианта действат. Обаче с рампарт удрям на дърва. Играя с Мепала (може и в нея да е проблемът), но не ми се получава играта - 54 кристала докато събера става... Да не говорим, че понякога не смогвам и на зелените дракони до четвърта седмица. :?