Страница 2 от 3

Re: Клуб за разработка на игри

Публикувано на: 10 Авг 2009, 21:04
от RadoRado
Всичко се пише на C++ там ?
За простите игри SDL ли учите хората или направо нещо по-сериозно ?

Re: Клуб за разработка на игри

Публикувано на: 10 Авг 2009, 21:06
от bggashnik
@tuki, ти си момиче :shock: :shock: Извинявай за реакцията, но момиче, което е заинтересовано от програмиране, от игри, и от програмиране и игри в едно не мбях срещал досега :lol: :lol: :shock: Иначе ви пожелавам успех на клуба и всички геймъри чакаме да направите игра и с парите от нея цял живот да почивате като чичо Бил :lol: 8)

Re: Клуб за разработка на игри

Публикувано на: 10 Авг 2009, 21:09
от RadoRado
bggashnik написа:@tuki, ти си момиче :shock: :shock: Извинявай за реакцията, но момиче, което е заинтересовано от програмиране, от игри, и от програмиране и игри в едно не мбях срещал досега :lol: :lol: :shock: Иначе ви пожелавам успех на клуба и всички геймъри чакаме да направите игра и с парите от нея цял живот да почивате като чичо Бил :lol: 8)
Нивото на Blizzard трудно се стига, но е добър стимул :)

Re: Клуб за разработка на игри

Публикувано на: 10 Авг 2009, 21:23
от tuki
Почти е сигурно, че workshop-овете ще са на C# и OpenGL, но другите проекти ще са на какъвто език си изберат (един от проектите ни сега е на Java, а втория проект е на С++). Имаме си мотиви защо сме избрали C# и OpenGL, но не искам тази тема да стане повод за Трета световна война.

П.С workshop-овете ще се провеждат началото на всеки семестър, т.е периодични са, за да може постоянно да се обучават хора.

Re: Клуб за разработка на игри

Публикувано на: 10 Авг 2009, 21:25
от RadoRado
А къде става записването ?
Иначе C#-a за игри е става ;) Нямам нищо против да пиша на него вместо на C++ ( само да не намесвате C# за веб ( ASP лайната ), че тогава ще стане трета световна ), а и openGL е добро.
А освен това някакви онлайн материали има ли ? За да се подготвим за началото на курса ? Аз бих имал желание да участвам.

Re: Клуб за разработка на игри

Публикувано на: 10 Авг 2009, 21:34
от tuki
Има материали от къде да се учи, но изчакайте 1-2 дена да пусна сайта и ще ви обясня и какво да правите, за да се запишете. Просто утре трябва да предам 1 проект и ся цяла нощ ще дивея над компа.
Та ще ви държа в течение.

Re: Клуб за разработка на игри

Публикувано на: 10 Авг 2009, 23:09
от RadoRado
tuki написа:Има материали от къде да се учи, но изчакайте 1-2 дена да пусна сайта и ще ви обясня и какво да правите, за да се запишете. Просто утре трябва да предам 1 проект и ся цяла нощ ще дивея над компа.
Та ще ви държа в течение.
Окей, идеално ;)
Пускай сайта и като е готово драсни 1 пост тук. Ние ще чакаме.

Re: Клуб за разработка на игри

Публикувано на: 11 Авг 2009, 17:09
от EnterTheMatrix
Не е лошо да се включат още хора свързани с 3Д графиката (Макс, Мая,...), щото сме доста малко хора точно в този сектор и като почнат по-сериозните проекти няма да ни стигнат силите.

Re: Клуб за разработка на игри

Публикувано на: 12 Авг 2009, 01:42
от altras
Че то такива има ли във ФМИ освен програмисти ? О.о евала :cheers:

Re: Клуб за разработка на игри

Публикувано на: 12 Авг 2009, 08:54
от SixkilleR
гледам темичката отново се е раздвижила, чакам сайтчето и начина на записване в клуба :)

Re: Клуб за разработка на игри

Публикувано на: 12 Авг 2009, 11:45
от RadoRado
EnterTheMatrix написа:Не е лошо да се включат още хора свързани с 3Д графиката (Макс, Мая,...), щото сме доста малко хора точно в този сектор и като почнат по-сериозните проекти няма да ни стигнат силите.
И като сме тръгнали, има ли записани художници/дизайнери ? Защото и такива ще са нужни са създаване на концепциите.
А също така и кой е баш тартора ( game designer-а ) ? :)

Re: Клуб за разработка на игри

Публикувано на: 12 Авг 2009, 12:26
от tuki
Утре ще пусна сайта. За аниматори и художници сме мислили да агитираме в Художествената академия и към началото на учебната година ще го свърша това. Баш гейм дизайнер няма. За всеки проект се прави екип и в този екип си имат дизайнер, но за да се започне работа по някакъв проект трябва Управителният съвет да го одобрим, т.е УС е нещо като филтър. Ще направя разни шаблони, за да се улесни бюрокрацията.

Re: Клуб за разработка на игри

Публикувано на: 12 Авг 2009, 13:11
от RadoRado
tuki написа:Утре ще пусна сайта. За аниматори и художници сме мислили да агитираме в Художествената академия и към началото на учебната година ще го свърша това. Баш гейм дизайнер няма. За всеки проект се прави екип и в този екип си имат дизайнер, но за да се започне работа по някакъв проект трябва Управителният съвет да го одобрим, т.е УС е нещо като филтър. Ще направя разни шаблони, за да се улесни бюрокрацията.
За аниматори и художници може да пробвате в НБУ. Там има всякакви изроди от този тип !

Re: Клуб за разработка на игри

Публикувано на: 12 Авг 2009, 13:27
от altras
Познавам точно талантливи хора от НБУ (все още rookie-та) който бих навил да се учат х)

Re: Клуб за разработка на игри

Публикувано на: 13 Авг 2009, 17:41
от tuki
Та сайта е долу-горе готов (http://unidevelop.org/). Имам доста инфо още да кача, но до няколко дена и това ще е ок. За да влезете в клуба най-добре е да драснете няколко реда на gamedevclub {at} yahoo.com с малко инфо за вас и от там вече ще ви насоча към google групата, където се водят най-много дискусии. Но като почнем със срещите ще трябва и една молбичка да попълните за да ви имам и на хартия.