Клуб за разработка на игри
Модератори: Methuselah, thegirl
- RadoRado
- Пишеща машина
- Мнения: 898
- Регистриран на: 08 Авг 2009, 12:35
- Специалност: КН
- Пол: Мъж
- Курс: първи
- Skype: rado_gg
- Местоположение: Плевен/София
- Обратна връзка:
Re: Клуб за разработка на игри
Всичко се пише на C++ там ?
За простите игри SDL ли учите хората или направо нещо по-сериозно ?
За простите игри SDL ли учите хората или направо нещо по-сериозно ?
Гейм Дизайн, Gamificiaton, Манипулация
- http://game-craft.com/blog/
- bggashnik
- Пишеща машина
- Мнения: 871
- Регистриран на: 01 Фев 2009, 18:44
- Специалност: Компютърни науки
- Пол: Мъж
- Курс: първи
- Местоположение: Плевен/София
Re: Клуб за разработка на игри
@tuki, ти си момиче
Извинявай за реакцията, но момиче, което е заинтересовано от програмиране, от игри, и от програмиране и игри в едно не мбях срещал досега
Иначе ви пожелавам успех на клуба и всички геймъри чакаме да направите игра и с парите от нея цял живот да почивате като чичо Бил

Компютърни науки I курс
- RadoRado
- Пишеща машина
- Мнения: 898
- Регистриран на: 08 Авг 2009, 12:35
- Специалност: КН
- Пол: Мъж
- Курс: първи
- Skype: rado_gg
- Местоположение: Плевен/София
- Обратна връзка:
Re: Клуб за разработка на игри
Нивото на Blizzard трудно се стига, но е добър стимулbggashnik написа:@tuki, ти си момиче![]()
Извинявай за реакцията, но момиче, което е заинтересовано от програмиране, от игри, и от програмиране и игри в едно не мбях срещал досега
![]()
![]()
Иначе ви пожелавам успех на клуба и всички геймъри чакаме да направите игра и с парите от нея цял живот да почивате като чичо Бил
![]()
Гейм Дизайн, Gamificiaton, Манипулация
- http://game-craft.com/blog/
Re: Клуб за разработка на игри
Почти е сигурно, че workshop-овете ще са на C# и OpenGL, но другите проекти ще са на какъвто език си изберат (един от проектите ни сега е на Java, а втория проект е на С++). Имаме си мотиви защо сме избрали C# и OpenGL, но не искам тази тема да стане повод за Трета световна война.
П.С workshop-овете ще се провеждат началото на всеки семестър, т.е периодични са, за да може постоянно да се обучават хора.
П.С workshop-овете ще се провеждат началото на всеки семестър, т.е периодични са, за да може постоянно да се обучават хора.
- RadoRado
- Пишеща машина
- Мнения: 898
- Регистриран на: 08 Авг 2009, 12:35
- Специалност: КН
- Пол: Мъж
- Курс: първи
- Skype: rado_gg
- Местоположение: Плевен/София
- Обратна връзка:
Re: Клуб за разработка на игри
А къде става записването ?
Иначе C#-a за игри е става
Нямам нищо против да пиша на него вместо на C++ ( само да не намесвате C# за веб ( ASP лайната ), че тогава ще стане трета световна ), а и openGL е добро.
А освен това някакви онлайн материали има ли ? За да се подготвим за началото на курса ? Аз бих имал желание да участвам.
Иначе C#-a за игри е става
А освен това някакви онлайн материали има ли ? За да се подготвим за началото на курса ? Аз бих имал желание да участвам.
Гейм Дизайн, Gamificiaton, Манипулация
- http://game-craft.com/blog/
Re: Клуб за разработка на игри
Има материали от къде да се учи, но изчакайте 1-2 дена да пусна сайта и ще ви обясня и какво да правите, за да се запишете. Просто утре трябва да предам 1 проект и ся цяла нощ ще дивея над компа.
Та ще ви държа в течение.
Та ще ви държа в течение.
- RadoRado
- Пишеща машина
- Мнения: 898
- Регистриран на: 08 Авг 2009, 12:35
- Специалност: КН
- Пол: Мъж
- Курс: първи
- Skype: rado_gg
- Местоположение: Плевен/София
- Обратна връзка:
Re: Клуб за разработка на игри
Окей, идеалноtuki написа:Има материали от къде да се учи, но изчакайте 1-2 дена да пусна сайта и ще ви обясня и какво да правите, за да се запишете. Просто утре трябва да предам 1 проект и ся цяла нощ ще дивея над компа.
Та ще ви държа в течение.
Пускай сайта и като е готово драсни 1 пост тук. Ние ще чакаме.
Гейм Дизайн, Gamificiaton, Манипулация
- http://game-craft.com/blog/
-
EnterTheMatrix
- В началото бе словото
- Мнения: 19
- Регистриран на: 17 Юни 2008, 21:12
- Пол: Мъж
Re: Клуб за разработка на игри
Не е лошо да се включат още хора свързани с 3Д графиката (Макс, Мая,...), щото сме доста малко хора точно в този сектор и като почнат по-сериозните проекти няма да ни стигнат силите.
- altras
- В началото бе словото
- Мнения: 67
- Регистриран на: 07 Яну 2009, 23:02
- Специалност: Информационни с-ми
- Пол: Мъж
- Курс: първи
- Skype: altras_
Re: Клуб за разработка на игри
Че то такива има ли във ФМИ освен програмисти ? О.о евала 
-
SixkilleR
- Пишете, о, братя
- Мнения: 276
- Регистриран на: 07 Авг 2006, 16:31
- Специалност: ПМ forth edition final
- Пол: Мъж
- Курс: четвърти
- Skype: s1x4o-
- Местоположение: Shooting ground area
Re: Клуб за разработка на игри
гледам темичката отново се е раздвижила, чакам сайтчето и начина на записване в клуба 
Не оставяй днешната работа за утре, като можеш да я свършиш и в другиден!
[00:18:27] GaVrosH каза: ше трябва така да ти гледам учите
Приложната не е за хора
Respect is earned, not given
[00:18:27] GaVrosH каза: ше трябва така да ти гледам учите
Приложната не е за хора
Respect is earned, not given
- RadoRado
- Пишеща машина
- Мнения: 898
- Регистриран на: 08 Авг 2009, 12:35
- Специалност: КН
- Пол: Мъж
- Курс: първи
- Skype: rado_gg
- Местоположение: Плевен/София
- Обратна връзка:
Re: Клуб за разработка на игри
И като сме тръгнали, има ли записани художници/дизайнери ? Защото и такива ще са нужни са създаване на концепциите.EnterTheMatrix написа:Не е лошо да се включат още хора свързани с 3Д графиката (Макс, Мая,...), щото сме доста малко хора точно в този сектор и като почнат по-сериозните проекти няма да ни стигнат силите.
А също така и кой е баш тартора ( game designer-а ) ?
Гейм Дизайн, Gamificiaton, Манипулация
- http://game-craft.com/blog/
Re: Клуб за разработка на игри
Утре ще пусна сайта. За аниматори и художници сме мислили да агитираме в Художествената академия и към началото на учебната година ще го свърша това. Баш гейм дизайнер няма. За всеки проект се прави екип и в този екип си имат дизайнер, но за да се започне работа по някакъв проект трябва Управителният съвет да го одобрим, т.е УС е нещо като филтър. Ще направя разни шаблони, за да се улесни бюрокрацията.
- RadoRado
- Пишеща машина
- Мнения: 898
- Регистриран на: 08 Авг 2009, 12:35
- Специалност: КН
- Пол: Мъж
- Курс: първи
- Skype: rado_gg
- Местоположение: Плевен/София
- Обратна връзка:
Re: Клуб за разработка на игри
За аниматори и художници може да пробвате в НБУ. Там има всякакви изроди от този тип !tuki написа:Утре ще пусна сайта. За аниматори и художници сме мислили да агитираме в Художествената академия и към началото на учебната година ще го свърша това. Баш гейм дизайнер няма. За всеки проект се прави екип и в този екип си имат дизайнер, но за да се започне работа по някакъв проект трябва Управителният съвет да го одобрим, т.е УС е нещо като филтър. Ще направя разни шаблони, за да се улесни бюрокрацията.
Гейм Дизайн, Gamificiaton, Манипулация
- http://game-craft.com/blog/
- altras
- В началото бе словото
- Мнения: 67
- Регистриран на: 07 Яну 2009, 23:02
- Специалност: Информационни с-ми
- Пол: Мъж
- Курс: първи
- Skype: altras_
Re: Клуб за разработка на игри
Познавам точно талантливи хора от НБУ (все още rookie-та) който бих навил да се учат х)
Re: Клуб за разработка на игри
Та сайта е долу-горе готов (http://unidevelop.org/). Имам доста инфо още да кача, но до няколко дена и това ще е ок. За да влезете в клуба най-добре е да драснете няколко реда на gamedevclub {at} yahoo.com с малко инфо за вас и от там вече ще ви насоча към google групата, където се водят най-много дискусии. Но като почнем със срещите ще трябва и една молбичка да попълните за да ви имам и на хартия.