Клуб за разработка на игри
Модератори: Methuselah, thegirl
- kori
- Постоянно присъствие
- Мнения: 646
- Регистриран на: 26 Май 2009, 11:00
- Специалност: журналистика
- Пол: Мъж
- Курс: четвърти
- Местоположение: София
- Обратна връзка:
Re: Клуб за разработка на игри
аз съм склонен и дори бих бил вери муч ексайтед да участвам в брейнсторминга, писанете, сценария и прочее, но събирането на creative talent (предполагам, че в случая това ще съдържа аниматорите и рисувачите и писачите) според мен ще зависи най-много от тематиката на различния проект поради доброволния характер на работата. примерно на мен любимите ми игри са x-com и jagged alliance (и pacman) и май не бих се занимавал с някое фентъзи mmo (каквито светът явно обича).
- RadoRado
- Пишеща машина
- Мнения: 898
- Регистриран на: 08 Авг 2009, 12:35
- Специалност: КН
- Пол: Мъж
- Курс: първи
- Skype: rado_gg
- Местоположение: Плевен/София
- Обратна връзка:
Re: Клуб за разработка на игри
Аз само пак да питам дали обучението ще е на C#, защото материалите в сайта са C++ насочени
Да знам дали трябва да гледам синтаксис на остроцо Си или ще мина тънко с плюсовете 
Гейм Дизайн, Gamificiaton, Манипулация
- http://game-craft.com/blog/
Re: Клуб за разработка на игри
На C# ще е най-вероятно. C++ не. Това, че има материали за C++ да не те обърква, но все пак C++ ще се ползва за други проекти, но за workshop-a е C#.
- RadoRado
- Пишеща машина
- Мнения: 898
- Регистриран на: 08 Авг 2009, 12:35
- Специалност: КН
- Пол: Мъж
- Курс: първи
- Skype: rado_gg
- Местоположение: Плевен/София
- Обратна връзка:
Re: Клуб за разработка на игри
Oк, това ме устройва.
Аз съм правил някакви неща със SDL на c++ и не ми се нрави тази библиотека
А някакви мисли за XNA има ли в групата ? Така и така ще пишем на C#.
п.с. А относно версията ? C#.NET 3.5 ? Съжалявам за многото въпроси, но обичам да знам предварително какви ще са нещата.
Аз съм правил някакви неща със SDL на c++ и не ми се нрави тази библиотека
А някакви мисли за XNA има ли в групата ? Така и така ще пишем на C#.
п.с. А относно версията ? C#.NET 3.5 ? Съжалявам за многото въпроси, но обичам да знам предварително какви ще са нещата.
Гейм Дизайн, Gamificiaton, Манипулация
- http://game-craft.com/blog/
Re: Клуб за разработка на игри
Има някои ограничения с които ще трябва да се съобразим и не мога да дам 100% гаранция кой език ще ползваме. Като наближи октомври ще е по-ясна картинката. Тогава може да ме подложиш на кръстосан разпит 
- altras
- В началото бе словото
- Мнения: 67
- Регистриран на: 07 Яну 2009, 23:02
- Специалност: Информационни с-ми
- Пол: Мъж
- Курс: първи
- Skype: altras_
Re: Клуб за разработка на игри
http://spreetree.net/blog/?p=13RadoRado написа: А някакви мисли за XNA има ли в групата ? Така и така ще пишем на C#.
Re: Клуб за разработка на игри
Здравейте всички!
Записването за workshop 1.1 официално започна. Повече информация можете да прочетете на сайта на клуба ( http://unidevelop.org/wiki/workshop1.1).
Въпроси можете да задавате във форума в секцията Workshops.
Записването за workshop 1.1 официално започна. Повече информация можете да прочетете на сайта на клуба ( http://unidevelop.org/wiki/workshop1.1).
Въпроси можете да задавате във форума в секцията Workshops.
- RadoRado
- Пишеща машина
- Мнения: 898
- Регистриран на: 08 Авг 2009, 12:35
- Специалност: КН
- Пол: Мъж
- Курс: първи
- Skype: rado_gg
- Местоположение: Плевен/София
- Обратна връзка:
Re: Клуб за разработка на игри
Значи е време да се записваме 
Гейм Дизайн, Gamificiaton, Манипулация
- http://game-craft.com/blog/
- altras
- В началото бе словото
- Мнения: 67
- Регистриран на: 07 Яну 2009, 23:02
- Специалност: Информационни с-ми
- Пол: Мъж
- Курс: първи
- Skype: altras_
Re: Клуб за разработка на игри
А дизайнери търсят ли се ?