Клуб за разработка на игри

Подфорум към Факултета по математика и информатика

Модератори: Methuselah, thegirl

Аватар
RadoRado
Пишеща машина
Мнения: 898
Регистриран на: 08 Авг 2009, 12:35
Специалност: КН
Пол: Мъж
Курс: първи
Skype: rado_gg
Местоположение: Плевен/София
Обратна връзка:

Re: Клуб за разработка на игри

Мнение от RadoRado »

Всичко се пише на C++ там ?
За простите игри SDL ли учите хората или направо нещо по-сериозно ?
Гейм Дизайн, Gamificiaton, Манипулация :) - http://game-craft.com/blog/
Аватар
bggashnik
Пишеща машина
Мнения: 871
Регистриран на: 01 Фев 2009, 18:44
Специалност: Компютърни науки
Пол: Мъж
Курс: първи
Местоположение: Плевен/София

Re: Клуб за разработка на игри

Мнение от bggashnik »

@tuki, ти си момиче :shock: :shock: Извинявай за реакцията, но момиче, което е заинтересовано от програмиране, от игри, и от програмиране и игри в едно не мбях срещал досега :lol: :lol: :shock: Иначе ви пожелавам успех на клуба и всички геймъри чакаме да направите игра и с парите от нея цял живот да почивате като чичо Бил :lol: 8)
Компютърни науки I курс
Аватар
RadoRado
Пишеща машина
Мнения: 898
Регистриран на: 08 Авг 2009, 12:35
Специалност: КН
Пол: Мъж
Курс: първи
Skype: rado_gg
Местоположение: Плевен/София
Обратна връзка:

Re: Клуб за разработка на игри

Мнение от RadoRado »

bggashnik написа:@tuki, ти си момиче :shock: :shock: Извинявай за реакцията, но момиче, което е заинтересовано от програмиране, от игри, и от програмиране и игри в едно не мбях срещал досега :lol: :lol: :shock: Иначе ви пожелавам успех на клуба и всички геймъри чакаме да направите игра и с парите от нея цял живот да почивате като чичо Бил :lol: 8)
Нивото на Blizzard трудно се стига, но е добър стимул :)
Гейм Дизайн, Gamificiaton, Манипулация :) - http://game-craft.com/blog/
tuki
В началото бе словото
Мнения: 14
Регистриран на: 06 Май 2009, 19:20

Re: Клуб за разработка на игри

Мнение от tuki »

Почти е сигурно, че workshop-овете ще са на C# и OpenGL, но другите проекти ще са на какъвто език си изберат (един от проектите ни сега е на Java, а втория проект е на С++). Имаме си мотиви защо сме избрали C# и OpenGL, но не искам тази тема да стане повод за Трета световна война.

П.С workshop-овете ще се провеждат началото на всеки семестър, т.е периодични са, за да може постоянно да се обучават хора.
Аватар
RadoRado
Пишеща машина
Мнения: 898
Регистриран на: 08 Авг 2009, 12:35
Специалност: КН
Пол: Мъж
Курс: първи
Skype: rado_gg
Местоположение: Плевен/София
Обратна връзка:

Re: Клуб за разработка на игри

Мнение от RadoRado »

А къде става записването ?
Иначе C#-a за игри е става ;) Нямам нищо против да пиша на него вместо на C++ ( само да не намесвате C# за веб ( ASP лайната ), че тогава ще стане трета световна ), а и openGL е добро.
А освен това някакви онлайн материали има ли ? За да се подготвим за началото на курса ? Аз бих имал желание да участвам.
Гейм Дизайн, Gamificiaton, Манипулация :) - http://game-craft.com/blog/
tuki
В началото бе словото
Мнения: 14
Регистриран на: 06 Май 2009, 19:20

Re: Клуб за разработка на игри

Мнение от tuki »

Има материали от къде да се учи, но изчакайте 1-2 дена да пусна сайта и ще ви обясня и какво да правите, за да се запишете. Просто утре трябва да предам 1 проект и ся цяла нощ ще дивея над компа.
Та ще ви държа в течение.
Аватар
RadoRado
Пишеща машина
Мнения: 898
Регистриран на: 08 Авг 2009, 12:35
Специалност: КН
Пол: Мъж
Курс: първи
Skype: rado_gg
Местоположение: Плевен/София
Обратна връзка:

Re: Клуб за разработка на игри

Мнение от RadoRado »

tuki написа:Има материали от къде да се учи, но изчакайте 1-2 дена да пусна сайта и ще ви обясня и какво да правите, за да се запишете. Просто утре трябва да предам 1 проект и ся цяла нощ ще дивея над компа.
Та ще ви държа в течение.
Окей, идеално ;)
Пускай сайта и като е готово драсни 1 пост тук. Ние ще чакаме.
Гейм Дизайн, Gamificiaton, Манипулация :) - http://game-craft.com/blog/
EnterTheMatrix
В началото бе словото
Мнения: 19
Регистриран на: 17 Юни 2008, 21:12
Пол: Мъж

Re: Клуб за разработка на игри

Мнение от EnterTheMatrix »

Не е лошо да се включат още хора свързани с 3Д графиката (Макс, Мая,...), щото сме доста малко хора точно в този сектор и като почнат по-сериозните проекти няма да ни стигнат силите.
Аватар
altras
В началото бе словото
Мнения: 67
Регистриран на: 07 Яну 2009, 23:02
Специалност: Информационни с-ми
Пол: Мъж
Курс: първи
Skype: altras_

Re: Клуб за разработка на игри

Мнение от altras »

Че то такива има ли във ФМИ освен програмисти ? О.о евала :cheers:
SixkilleR
Пишете, о, братя
Мнения: 276
Регистриран на: 07 Авг 2006, 16:31
Специалност: ПМ forth edition final
Пол: Мъж
Курс: четвърти
Skype: s1x4o-
Местоположение: Shooting ground area

Re: Клуб за разработка на игри

Мнение от SixkilleR »

гледам темичката отново се е раздвижила, чакам сайтчето и начина на записване в клуба :)
Не оставяй днешната работа за утре, като можеш да я свършиш и в другиден!
[00:18:27] GaVrosH каза: ше трябва така да ти гледам учите
Приложната не е за хора :(
Respect is earned, not given
Аватар
RadoRado
Пишеща машина
Мнения: 898
Регистриран на: 08 Авг 2009, 12:35
Специалност: КН
Пол: Мъж
Курс: първи
Skype: rado_gg
Местоположение: Плевен/София
Обратна връзка:

Re: Клуб за разработка на игри

Мнение от RadoRado »

EnterTheMatrix написа:Не е лошо да се включат още хора свързани с 3Д графиката (Макс, Мая,...), щото сме доста малко хора точно в този сектор и като почнат по-сериозните проекти няма да ни стигнат силите.
И като сме тръгнали, има ли записани художници/дизайнери ? Защото и такива ще са нужни са създаване на концепциите.
А също така и кой е баш тартора ( game designer-а ) ? :)
Гейм Дизайн, Gamificiaton, Манипулация :) - http://game-craft.com/blog/
tuki
В началото бе словото
Мнения: 14
Регистриран на: 06 Май 2009, 19:20

Re: Клуб за разработка на игри

Мнение от tuki »

Утре ще пусна сайта. За аниматори и художници сме мислили да агитираме в Художествената академия и към началото на учебната година ще го свърша това. Баш гейм дизайнер няма. За всеки проект се прави екип и в този екип си имат дизайнер, но за да се започне работа по някакъв проект трябва Управителният съвет да го одобрим, т.е УС е нещо като филтър. Ще направя разни шаблони, за да се улесни бюрокрацията.
Аватар
RadoRado
Пишеща машина
Мнения: 898
Регистриран на: 08 Авг 2009, 12:35
Специалност: КН
Пол: Мъж
Курс: първи
Skype: rado_gg
Местоположение: Плевен/София
Обратна връзка:

Re: Клуб за разработка на игри

Мнение от RadoRado »

tuki написа:Утре ще пусна сайта. За аниматори и художници сме мислили да агитираме в Художествената академия и към началото на учебната година ще го свърша това. Баш гейм дизайнер няма. За всеки проект се прави екип и в този екип си имат дизайнер, но за да се започне работа по някакъв проект трябва Управителният съвет да го одобрим, т.е УС е нещо като филтър. Ще направя разни шаблони, за да се улесни бюрокрацията.
За аниматори и художници може да пробвате в НБУ. Там има всякакви изроди от този тип !
Гейм Дизайн, Gamificiaton, Манипулация :) - http://game-craft.com/blog/
Аватар
altras
В началото бе словото
Мнения: 67
Регистриран на: 07 Яну 2009, 23:02
Специалност: Информационни с-ми
Пол: Мъж
Курс: първи
Skype: altras_

Re: Клуб за разработка на игри

Мнение от altras »

Познавам точно талантливи хора от НБУ (все още rookie-та) който бих навил да се учат х)
tuki
В началото бе словото
Мнения: 14
Регистриран на: 06 Май 2009, 19:20

Re: Клуб за разработка на игри

Мнение от tuki »

Та сайта е долу-горе готов (http://unidevelop.org/). Имам доста инфо още да кача, но до няколко дена и това ще е ок. За да влезете в клуба най-добре е да драснете няколко реда на gamedevclub {at} yahoo.com с малко инфо за вас и от там вече ще ви насоча към google групата, където се водят най-много дискусии. Но като почнем със срещите ще трябва и една молбичка да попълните за да ви имам и на хартия.
Публикувай отговор

Обратно към “ФМИ”